Este artículo resume cómo crear bloques de excavación dentro de un bloque de voladura, por ejemplo, si necesitas crear bloques a lo largo de los muros finales que deben ser extraídos con una excavadora específica.
Importar el plan de bancos al banco actual
Para alinearse con el plan de bancos actual del sitio, puede que necesites importar el plan de bancos a tu proyecto o a tu banco actual. En este ejemplo, estamos importando el plan de bancos al banco actual.
Navega al banco en cuestión, haz clic en el botón Importar en la parte superior izquierda y selecciona:
Importar → Al banco actual → Líneas de construcción en el menú.
Asegúrate de eliminar el plan de banco actual previamente, ya que esta función no ofrece una opción para "Eliminar diseños actuales".
El plan de bancos importado puede verse como en la siguiente imagen:
Asegúrate de que los polígonos creados sean ejecutables en terreno. En el ejemplo anterior, el diseño de líneas genera bloques de voladura muy pequeños, probablemente debido a inexactitudes durante la creación del plan de bancos en otro software.
Usa las funciones Mover punto, Agregar punto y Eliminar punto (ubicadas justo encima de la ventana de visualización) para limpiar los polígonos del plan de banco.
Ajustar los tiros de recorte (Trim Shots)
En este ejemplo, el plan de banco ha sido diseñado hasta el pie del banco, dejando el área más cercana al muro final sin asignar a ningún tiro de recorte.
Esta área debe incluirse en los tiros de recorte, pero también es el área que debe separarse en los flitches (subniveles) ya que se extrae con excavadoras más pequeñas, según los procedimientos operativos del sitio.
Los tiros de recorte 22, 20, 17, 9 deberán extenderse para cubrir el área hasta el muro final. Usa la herramienta de dibujo para extender las líneas horizontales (ver imagen abajo).
Los próximos dos pasos permitirán obtener el resultado deseado:
- Crear un tiro de recorte.
- Crear bloques de excavación que dividan ese tiro en:
- Un bloque cercano al muro final (para la excavadora más pequeña)
- Un bloque más grande hacia el disparo de producción (para la excavadora principal)
Para lograrlo, selecciona el contorno del polígono del tiro de recorte y cópialo (Ctrl + C), ya que queremos pegarlo en cada flitch.
(Los polígonos en el nivel de voladura/banco se replican en los niveles de flitch. Si queremos crear bloques de excavación diferentes a los contornos de voladura, debemos hacerlo directamente en los niveles de flitch).
Selecciona uno por uno los flitches del banco y pega el contorno copiado (Ctrl + V).
El resultado se verá como en la siguiente imagen: contornos en los flitches que dividen el área del tiro de recorte en un bloque más grande cercano al disparo de producción y uno más pequeño hacia el muro final.
Los contornos finales de los tiros de recorte en el nivel de banco pueden verse en la siguiente imagen:
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